Metrico+ Beta Deutsch

Willkommen bei der Metrico+ Beta!

Weil dein Weg dich hierhergeführt hat nehmen wir an, dass du einen Metrico+ Steam Key von uns erhalten hast. Wenn du glaubst einen Fehler im Spiel gefunden zu haben, dir etwas besonders gefällt oder nicht gefällt oder du uns etwas anderes sagen möchtest, dann benutze das ins Spiel integrierte Feedback Formular indem du auf ENTER drückst. Oder schreib uns an folgende E-mail:

Bitte mit so vielen Informationen wie möglich.

Teile bitte keine Bilder und Videos von der Beta. Unser Spiel ist noch nicht fertig und repräsentiert nicht die Qualität des fertigen Produktes. Sobald erst einmal Bilder im Internet verbreitet sind ist es sehr schwer sie wieder los zu werden und wir wollen nicht das Spieler einen falschen Eindruck von Metrico gewinnen.

Vielen Dank für deine Hilfe und Viel Spaß!

Wenn du die Enter-Taste während des Spiels drückst, öffnet sich ein Fenster und ein Bild von deinem Spiel wird gespeichert. In dem Fenster ist ein Textfeld mit dem du uns sagen kannst, was kaputt, falsch oder besser sein könnte. Wenn du fertig bist drücke auf “send”. Du kannst jederzeit das Fenster schließen und weiterspielen indem du auf “cancel” drückst.

In dieser Beta konzentrieren wir uns auf die Qualität und den Schwierigkeitsgrad des Spiels und

seiner Puzzles. Solltest du auf technische und grafische Fehler stoßen freuen wir uns auch auf

Berichte darüber, aber in diesen Bereichen haben wir noch viel Arbeit vor uns. Zur Zeit wollen wir

herausfinden welche Puzzles zu schwer und welche zu einfach sind. Dafür messen wir auch die

Zeit die es braucht um ein Puzzle zu beenden.

Sollte das Spiel nicht (mehr) funktionieren dann kann das viele Ursachen haben. Um Daten über deine Spielerfahrung zu sammeln musst du mit dem Internet und Steam verbunden sein und eine gültige Armband-Nummer eingegeben haben. Andernfalls wird die Metrico+ Beta nicht funktionieren. Die finale Version von Metrico+ wird diese Einschränkung übrigens nicht haben.

Beachte auch, dass diese Beta am 2. Mai endet. Ein Spielen danach ist nicht mehr möglich.

Ein weiterer Grund könnte sein dass eine Version des Spiels illegal verbreitet worden ist und wir festgestellt haben, dass du mit einer Raubkopie spielst.

Diese Phase der Beta endet am 2. Mai. Danach wird diese Version vom Spiel nicht mehr funktionieren.

Ja! Das haben wir versprochen! Als ein Dankeschön für deine Hilfe beim Testen erhältst du eine

Vollversion von Metrico+ sobald das Spiel in 2016 auf den Markt kommt.

Um den Größten Wert, Ehrlichkeit und Relevanz aus unseren Tests zu holen, testen wir nur mit

Spielern die Metrico+ noch nicht durchgespielt haben. Eines der Dinge die wir Aufnehmen ist die

Dauer die ein Spieler braucht um ein Puzzle zu beenden. Wenn du unsere Puzzles vorher schon

gelöst hast dann bist du beim zweiten Durchgang vermutlich viel schneller. Das würde unsere

Testergebnisse verfälschen. Aus diesem Grund würden wir gerne mit neuen Spielern testen wenn

du diese Testphase beendet hast. Mit der Veröffentlichung hast du dann selbstverständlich wieder

die Chance Metrico+ zu spielen.

Die Nummer wird benötigt um im Auge zu behalten wer welche Version von unserem Spiel spielt und in welcher Version Fehler auftreten über die du uns mit dem Feedback-Fenster  (drücke Enter) informierst. Es ist auch nützlich für DRM-Zwecke (Digital Rights Managment).

Du kannst mit uns Kontakt über Facebook (MetricoGame), Twitter (@MetricoGame) oder E-mail (feedback@digitaldreamsgames.com) aufnehmen und uns deinen Namen sagen und wo du das Armband erhalten hast.

Zu diesem Zeitpunkt funktioniert Metrico+ nur mit Windows und Mac OS X. Unser Spiel ist noch weit von seiner Fertigstellung entfernt und für fünf verschiedene Plattformen (Xbox One, PS4, PC, Mac und Linux) zu entwickeln ist eine große Herausforderung. In dieser Beta konzentrieren wir uns auf die Qualität und den Schwierigkeitsgrad des Spiels. Es ist uns wichtig dies früh in der Entwicklung des Spiels richtig zu machen, bevor wir uns mit den technischen Schwierigkeiten auseinandersetzen, die in

Verbindung mit dem Entwickeln für viele Plattformen entstehen.